陈终于进商店了!6月25日能天使、陈标准寻访抽

类别:集团新闻    发布时间:2020-07-04 04:39

动漫宅集社=游戏情报组,没改名次数了(呜呜呜),我不是营销号,明年年初我会改的......(捂脸)

能天使,俗称阿能,隶属知名组织“企鹅物流”,游戏开服至今的三幻神之一,非常适合新人开荒,老玩家过高难。不过,近段时间游戏内敌人属性有偏向重甲乃至超高甲的趋势,没有其它干员辅助的话,对付杂兵还行,但对付重甲敌人很容易抛光,打不出伤害。

第一天赋简单粗暴地提高攻击速度,非常契合能天使快速狙击的职业特点。攻击速度的有效提升,对于前期清杂乃至对空作战都有明显的增益。第二天赋相比第一天赋,效果要更为豪华一些,只要后续入场,不管对自己还是另外一个在场友方都能得到buff加成。加成的效果非常“万金油”,既能加8%的攻击力与13%的生命上限,对不同职业的干员适应性都很好!由于增益buff对自身的加成,阿能的伤害与生存能力也获得了明显加强。

与“克天使”(KokoDayo)的一技能“二连射·自动”效果类似,由于自身buff的攻击增益,3连击时增益效果也可以放大至3倍,挺不错的技能,不过比起阿能的后2个技能,就逊色很多了。能天使精一后,基本很少用到一技能。

阿能的二技能是可以手动开启的输出技能,技能效果为攻击力110%的4连射持续15s,是非常好用的主动快速清杂技能,扫荡效果显著,一句“阿噗鲁派”,杂兵瞬间蒸发。不过,由于博士们普遍较懒,前排干员作战上限普遍较高,大家都倾向于使用效果类似的三技能。

阿能的三技能是自动开启的爆发技能,不可控,但是5连射的攻击模式以及攻击间隔的缩短,使得该技能开启时输出有着非一般质的飞跃。该技能专三时,攻击间隔甚至可以缩短到0.78s,攻击力提升至110%,对付重甲易抛光的敌人也稍微有了一战之力。

此次标准寻访依旧是“喜闻乐见”的双6星+三5星的双up池。没有能天使以及up的五星干员缺的比较多的博士,我建议攒个十连保底碰碰运气就行,切勿上头过度投资,毕竟能天使还可以等商店轮替到她再用黄票兑换,公开招募也可以碰碰运气。

陈,隶属龙门近卫局,挡二近卫,有着不俗的面板属性,攻击特性是普通攻击连续造成2次伤害,不仅可以作为常规爆发输出近卫使用,还可依靠自身天赋“呵斥”组建“攻/击回复体系”队伍玩些有趣的小花样。携带不同技能的陈,既能做到群体爆发的物/法混伤输出,又能做到对单一精英敌人实现“单点爆破”,是一名非常优秀的爆发近卫。

第一天赋“呵斥”,可以使场上友方角色每4秒回复1点攻击/受击技力。这个天赋非常给力,相当于全场充电宝,若是配合雷蛇、拉普兰德等攻击/受击回复技力的干员构成“攻/击回复体系”,效果非常显著。与第一天赋全场充电宝的特性不同,第二天赋专注于自身属性的百分比增益,攻防5%、物理闪避10%的增益不是很高,但可以让面板优秀的陈变得更硬!

由于陈的攻击特性为1次普通攻击造成2次伤害,一技能尽管CD短,物理倍率攻击高达260%,打出来的伤害还是比较少的,主要作用还是体现在晕眩上。没人帮忙处理前方敌人的话,一技能只能让陈稍微提高生存能力。

二技能是陈常用的招牌技能,技能范围相当于远程近卫银灰等干员的攻击距离,目标最多可达到7名敌人,伤害为物理+法术的等规模混伤(最高各500%)输出。作为陈的群体爆发技能,若是配合重装(前)+陈(后)的5阻挡组合,很容易打出不俗的伤害,特别是在配合重装干员雷蛇时,技能CD缩短,技能发动更频繁,输出更高。

三技能也是陈的招牌技能,与二技能群体爆发不一样的是,三技能主要作用在于“单点爆发”。该技能是目前游戏里输出最高的单体爆发技能,在配合初雪等干员类似“自然震慑”技能的辅助下,该技能的输出会更加恐怖。总之,面对上限越来越高的敌人乃至敌方精英boss,该技能的地位会越来越显著。

这次是陈第一次进黄票商店,缺陈的话可以试着抽个保底碰碰运气,看能不能抽出陈,若保底10连抽不出,还是老老实实攒黄票去商店兑换比较合适。此次寻访是双up池,还是有点毒的,切勿上头过度投资。毕竟,公开招募也是可以搞到陈的!

布洛卡是个非常好用的群伤近卫,精二可以挡3,天赋“钻头强化”使得自身在抵挡杀伤敌人时有更高的输出及硬度。好天赋也要有好技能,布洛卡刚好就是这样的干员。其二技能“高压电流”开启时,布洛卡有着向前三格的技能攻击范围,比暖机后的煌还远,攻击力+140%(专三190%),伤害为高贵的法术群体伤害,击中的敌人会被停顿0.9s(专三1s),副作用就是技能开启期间攻击间隔增大65%,即1.98s,技能结束晕眩6s(专三5s)。即使有副作用,但超长的攻击距离即较高的法术群伤加停顿效果,早已将副作用的影响降到了最小(敌人都趴下了,晕眩几秒又如何?)

后勤基建方面,精二的布洛卡可以提供50%的近卫训练速度加成,是个不折不扣的高级近卫训练师!

目前该干员的获取途径比较单一,只有标准寻访。此次标准寻访有up,但该干员依旧属于10连保底抽取六星干员可能会获取的“副产物”,抽到了不亏,没抽到也无妨,以后还是会歪出来的。

蓝毒,非常漂亮的快速狙击粉毛小姐姐,立绘非常棒!除了身板脆了一点外,其天赋技能都很优秀。天赋“神经毒素”可以提供持续小幅度的中毒法伤效果,技能自带爆发及多目标攻击效果,非常好用。新人开荒过图,以及飞机比较多的高难图都可以派上用场!总之,蓝毒是个非常好用的快速狙击干员!

后勤基建方面,精二的蓝毒可以提高加工精英材料副产物80%的掉落概率!这应该是目前游戏最高的副产物掉落概率增益了。

技能专精建议:二技能“毒液散射”专一(专一质变)→一技能“二重射击·自动”专三→二技能“毒液散射”专三

梅尔,作为辅助干员,其作战方式主要是依靠召唤物进行作战。每个召唤物部署费用为5,阻挡数为1,占1个部署位。梅尔的天赋、技能的效果都是围绕着召唤物展开的,这一点与小企鹅类似,上场需与其他干员打配合,上手难度非常高,不适合新人开荒,除非某些特殊地图外,老玩家也很少派梅尔上场。

不过,梅尔的后勤基建技能很不错!精二的梅尔既可以进加工站,又可以进制造站,前者提供65%的任意材料副产物掉落概率加成,后者提供30%的生产力加成。总之,比起作战,梅尔更像是个十分给力的基建工具人!

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